2015年6月28日 星期日

遊戲實況教學(1) - 認識OBS


OBS全名Open Broadcaster Software,簡單說就是開源的廣播軟體,所以任何人都可以免費使用以及製作插件

現在要在電腦上實況的軟體,主要就是2個軟體,第一個就是免費的OBS,第2個是需要月費的XSplit

XSplit 旗下有2個軟體,一個是比較簡單操作的XSplit Gamecaster還有一個是比較複雜的XSplit Broadcaster,詳細內容之後在討論


只要在搜尋引擎打上OBS就能看到官網
以Google為例,就是上面這張圖

網址https://obsproject.com/

點進去就是這個畫面













英文不好的小朋友不要看到都是英文就害怕,我知道你們很會"下載",應該知道怎麼下載
不然Google Chrome有自帶網頁翻譯功能,點下去就知道了

不會的,我就繼續教學,會的就跳過吧
下載方式有2種
首頁跟Download(下載)的那個頁面

第一種、















中間那個 "Windows 7/8 "點下去就會開始下載了

如果你不是windows的作業系統,而是Mac或是Linux,就點選右邊看你是哪一個作業系統



第二種、

點選右上角的選單進入 "Downlaod"頁面












按照你的作業系統然後點選版本,windows用戶還沒有正式版的Mutiplatform版本,OSX和Linux只有Mutiplatform版本
之後點選右邊的Download Installer 或是 Download as Zip
Installer就是.exe檔比較簡單方便,Zip下載完就是完整檔案,你可以放在你想放的地方


不過!!!OBS不是所有的電腦都能使用!!!

如果你是WindowsXP的用戶,對不起,因為XP對DX10有限制,所以不能使用
如果你的電腦太舊,也有可能造成LAG所以不建議使用


下載、安裝完之後會在桌面出現圖標OBS(32位元),64位元請到C槽找,雖然64位元的版本比較省效能不過很多插件都是32位元的,所以我會建議使用32位元
不過你作業系統是32位元的就沒有其他選擇了


首先,安裝完之後建議大家,對著圖標按右鍵->內容,找到相容性那一個標籤,把"以系統管理員的身分執行此程式"打勾,這樣子OBS就可以正確的擷取遊戲畫面


那麼就開始看OBS的介面



有些人安裝之後會是簡體中文的畫面,之後再跟大家說在那裡更改

可以看到下面有場景跟來源
場景簡單來說就是幕,第一幕、第二幕......
可以看到我的場景設定裡面有分開場、實況、過場、結束
每個場景都有自己的來源
來源就是你的呈現出來的畫面中每個物件,在OBS中來源有分前後,最下面在最後面
有些實況主有做overlay(也就是有外框),通常這個overlay是在最後面,然後遊戲畫面在前面

在來就是麥克風音量跟電腦音樂音量
這個應該不用說,就是觀眾聽到的聲音音量去調整
下面的設定跟上面得設定->設定事出現一樣的設定畫面
編輯場景是可以調整來源的大小跟位子

全域來源,其實簡單來說就是來源,不過當你的來源想要複製到其他的場景時(例如:聊天室)
可以在全域來源中設定,之後到其他場景時在來源那邊右鍵添加全域來源

插件是可以讓你看看你已經裝了哪一些插件(插件的部分之後再討論)

開始串流就是開始直播,不過建議大家開始直播之後先等一下在開始遊戲,就是怕說剛開始連接的時候,實況平台還沒開始

開始錄製,就是錄影功能,不過好像檔案滿大的

預覽串流,大家可以先看看畫面,如果覺得排版不好看還可先調整,不會說開始實況後再開始調整畫面

結束不是結束串流而是關閉程式


以上就是主介面的介紹
再來就是OBS的設定了,而這部分也是OBS最重要的地方

設定->一般
可以調整語言,如果一開始是簡體中文就到這裡設定再重新啟動
設定檔可以分成好多檔,例如我有在twitch、hitbox、錄影,你就可以分成3個設定檔,不需要說更換平台就要再去其他地方重新設定或是重新複製實況金鑰

通知區域就是工具列旁邊那個小圖標
第一個就是再通知區域出現圖標、第二個就是最小化在那邊(不會再工具列上出現)

在投影螢幕上顯示游標,這個很白話,不過很多人都會把游標隱藏起來,所以這個可以不勾

日誌檔就是會記錄你的OBS的動作,如果哪裡有出問題都可以在這邊查的到


編碼
這邊就是比較重要的地方

  • 影像編碼

OBS支援的編碼器:x264、Quick Sync、Nvidia NVENC
x264就是使用Intel的CPU去硬解
Quick Sync為Intel的內顯(集顯)去硬解
Nvidia NVENC為Nvidia顯卡的晶片去軟解

一般來說如果你的CPU夠強的話(E3、I7),可以嘗試使用x264去實況
如果CPU不夠,實況常常出現"CPU使用率過高",可以使用Quick Sync (通常是沒辦法選擇的,之後再來討論)
Nvidia NVENC其實就跟NV的shadow play是一樣的,如果你的CPU很爛、顯卡不錯就可以用這個解碼方式

CBR(固定位元速率),這個專業知識我不清楚,想了解的可以去google,不過這個是一定要打勾的
CBR padding跟上面一樣有興趣可以去google
畫質平衡的話,因為打開CBR就不能選了,不過他是為了減少CPU的負擔,根據不同的遊戲類型去做設定

最大位元速率(kb/s)簡單說就是上傳速率,看你家申請的網路速率去做決定,不過還是建議最好是2000以上比較好,不然畫質會很差,如果不知道家裡網路速率可以去speedtest去測試
緩衝大小(kbit) 建議根最大位元速率一樣就好

  • 音訊編碼
編碼格式分為AAC、MP3            位元速率
格式44.1、48kHz                           聲道stereo、mono
這邊就是會影響到聲音品質的,不過因為實況還是會降品質
所以跟我這樣差不多就好,太高也會占用上傳速度


廣播


模式可以選擇只輸出檔案(錄影)跟直播串流

如果選擇錄影就只有檔案路徑(檔案輸出的路徑)、重播緩衝區長度(秒) 這個越長越占用效能
預估重播緩衝記憶體使用率(MB) 這個就是顯是占用的RAM的大小
重播緩衝檔案路徑 類似暫存檔案放的位置

選擇直播串流就要設定要串流的位置
串流服務裡有基本常見的直播平台,方便大家不需要再去找直播平台的位置,不過還是可以自訂,不過OBS已經幫大家統整在一起了
選擇串流服務後就選擇FMS URL,簡單說就是伺服器的位置,離自己的位置越近上傳的資料就比較不會丟失
播放路徑/串流碼,就是串流(直播)金鑰,主要是直播平台要識別你的資料,才不會說你的直播畫面出現在其他的台

自動重新連線就是當網路不好的時候斷線會自動連線,不用再去按開始串流
下面的自動重新連線逾時就是幾秒後自動連線

旁邊的延遲就是延後播送,實況簡單說就是Live是即時畫面去播送的,不過延遲會讓畫面慢幾秒去播送,現在常見的平台Hitbox延遲比較低、twitch普通、Youtube最久,不過通常實況平台可以設定延遲,OBS也可以另外設定

降低網路影響是讓OBS在上傳時可以保持上傳速率

自動儲存串流至檔案就是邊實況邊錄影,雖然這樣會占用更多效能,不過在平台上的實況紀錄的畫質還是會比原來的還差,所以有些人會邊錄影之後在剪輯精華部分在上傳Youtube
如果實況串流停止持續錄影,這應該不用解釋了很白話

下面的檔案路徑、重播緩衝區長度、重播緩衝檔案路徑都是跟錄影一樣的意思



影像


這邊是簡單的設定畫面顯示
顯示卡的部分是選擇要擷取的畫面是在哪個顯示卡上面,通常就是在獨立顯卡上面,因為我現在範例的是筆電,獨顯或內顯都是可以使用的,不過基本上是看你螢幕畫面上用哪種顯示卡去做選擇

基本解析度
選擇自訂或是螢幕都可以,這邊做的調整會影響到畫面的大小,不是縮減畫質
建議還是設定你的螢幕大小(通常就是1920*1080,我是筆電所以畫質較差為1366*768)

解析度縮減
如果你的畫面是1080P,可以妳只想要用720P來直播,可是要不想影響到畫面大小,可以在這邊去縮減比例,括號內就是縮減比例後的解析度

濾鏡在twitch設定是建議最快速(Bilnear),細節越詳細畫質越好效能就要越佔越多

FPS建議就是設定在30,越高佔用效能一樣越高

Aero好像是Win7的東西,不過我是win8.1所以不清楚



音效


播放音訊的裝置建議預設就好除非電腦有額外安裝音效卡
麥克風也是建議預設,他就會自動偵測麥克風一樣除非有其他支麥克風
強制將麥克風轉為單聲道這個就不建議打勾了,不然用耳機聽的話會發現只有單邊有聲音
只顯示已經連接的裝置就是上面的選項有只會顯示已經連接的裝置其他有驅動軟體但是沒連接的就不會出現,方便去選擇

下面的選項還是建議是專業的人員去調整,其他就給他預設吧XD



快捷鍵


這邊就是設定快捷鍵,就看大家自己的習慣去做設定



進階


這邊進階功能就一樣是建議比較專業的人自行去設定
不過在影像的部分 x264 CPU預設是建議在very fast、編碼設定檔是main
關鍵影格設定在2
有些人會看到有些人會有自訂x264自訂編碼設定,網路上也有人會分享
不過最好還是不要去使用,因為每個人的電腦不一樣,設定的方式不同,有些人使用後畫質提高也不占用效能,不過也些人卻是反效果


剩下的就是插件設定,這些會在之後的插件推薦去做介紹


以上就是帶領大家去認識OBS並且介紹設定中每一個選項
上面的資訊都是我自己爬文+自己的心得寫出來的
如果有任何疑問可以在下方留言給我或是到FB粉絲專頁留言
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